设计师Squad5专访:源于窃法者这概念

[ 2019-01-11 16:52:30 网友评论3 来源:玩加电竞 作者:三生有幸再期有期 进入论坛]

  在推出了一个可爱而有趣的变色龙英雄(妮蔻)后,人们不知道这位带着锁链的英雄(塞拉斯)会将英雄联盟娱乐博彩带到何处——它会是像恶毒的魂锁典狱长锤石那样;或者是位善良的英雄,只是碰巧拥有了锁链。而答案正在于上述两者之间。

  塞拉斯已经来到德玛西亚很长一段时间了,它是一个有趣的英雄,想要推翻整个的社会框架并且重新建构。我们通过Email采访到了塞拉斯的设计师Sylas5,采访内容涵盖了从设计塞拉斯大招的一些早期想法,到喜欢塞拉斯腹肌的推特粉丝们。

1月9日测试服:新英雄塞拉斯技能曝光

  峡谷先锋:设计塞拉斯最初的灵感是什么?它最初是源于“德玛西亚的反叛者”或“窃法者”这一概念?还是你先设计了它的技能,之后围绕技能展开了一些列故事。

  Blake “Squad5” Smith:塞拉斯源于“窃法者”这一概念,我早就想这么设计英雄了,但总是搁置这个念头,因为这样设计似乎是无法做到的事情。一旦我开始如此设计,就需要考虑英雄在盗取魔法后会是什么样子,之后我开始思考它应该属于哪一类的英雄。经历了若干次迭代计算后,我们为这个英雄定下了基调——它能够使用任何人的魔法,因为这强大的能力而被囚禁,慢慢塞拉斯的庐山真面目出现在我们眼前。

  塞拉斯的技能似乎使它在野区如鱼得水。你是想把它设计成一个打野?或者希望玩家可以在不同的位置选用它?

  虽然塞拉斯最初并非被设计成一个打野,但毫无疑问,我们会通过调整它的技能来实现打野的可能。尽管我们认为它可以打单人线或打野,但我们更希望它能成为一个中单或打野英雄,因为这样才能凸显它大招的恐怖,并且能够偷取更多敌方英雄的大招。

1月9日测试服:新英雄塞拉斯技能曝光

  塞拉斯的大招是史无前例而威力巨大的。你是否考虑过它大招的威力将取决于敌方英雄和它们的大招?它是被设计成一个counter pick的英雄?还是说你希望它在双方队伍中都有亮眼的表现?

  我希望由于对方队伍的英雄配置和它们的技能,塞拉斯会在每局游戏里产生不一样的效果,玩家因此也会享受游戏。这种差异是我们乐于见到的,也是塞拉斯属性的一部分。要想最大限度地利用塞拉斯取得游戏胜利,你就得知道什么时候选用它,什么时候不选用它,因此塞拉斯很容就成为一个counter pick的英雄。这不仅意味着对手在选择他们的英雄时会更加痛苦,而且玩家也会考虑是否塞拉斯在面对敌方英雄的时候会取得胜利。

  在设计塞拉斯的过程中,有没有一些有趣的bug可以分享给大家?它的大招有没有遇到一些意想不到的困难?

  遇到的bug太多了!你可以想象到,使用塞拉斯的大招会出现无数不同类型的bug,有些看起来十分有趣,比如塞拉斯骑着奎因的鸟,在奎因后面滑来滑去;或者是它站在岩雀的墙上高速移动,而这堵墙也是他“偷”来的。当塞拉斯与其他英雄接触时会产生非常奇怪的互动,其中一个bug是如果塞拉斯偷过小鱼人的大招,之后又偷取并使用了希维尔的大招,那么此时它会向周围所有的队友发射一个小鱼人。

  使用敌方英雄大招的视觉效果和音效方面,我们也遇到了很多意想不到的困难。我们希望塞拉斯在偷取大招时呈现和对方英雄一样的皮肤效果,但是弄清使用谁的皮肤是一个严峻的挑战,因为多数情况下,塞拉斯默认使用的是自己的皮肤。工程师夜以继日,勤勤恳恳,克服了这些困难,所以完成塞拉斯的大部分功劳应该是他们的。

  当塞拉斯出现在游戏中,玩家真正开始使用它时,你认为它带来最大的“惊喜”是什么?你是否期待它的技能比表面看起来更加炫酷?是否会突然出现一些操作或连招,为玩家带来惊喜?

  我认为目前人们主要关注的还是它酷炫的大招以及高额的伤害连招,这当然可以理解。我想接下来最大的惊喜应该是在使用不同的大招时所产生的效果。高机动性使塞拉斯在队伍中可以有不同的定位,在使用风女大招时成为一个团队英雄,在使用璐璐大招时更着眼于对个体的保护。我试图使塞拉斯在使用不同大招时为团队提供更多选择,再加上他的AP值高于很多英雄,可能会为大家呈现出一些我未曾预料到的效果。

  我已经迫不及待地想要看到玩家使用塞拉斯的精彩操作了!

设计师Squad5专访:源于窃法者这概念

  塞拉斯隶属于德玛西亚,却反抗德玛西亚的统治。这种矛盾为你的设计带来了哪些挑战?你是怎么在视觉效果和游戏玩法上予以体现的?

  之所以设计塞拉斯,原因之一便是揭露德玛西亚的另一面。因为多数德玛西亚的英雄都是勇敢无畏的,德玛西亚的主题元素都可以体现这一点:像是英雄的的配色,台词和音乐等等等等。如何能让塞拉斯感觉上属于德玛西亚,但却与其他的英雄与众不同,我们为此展开了无数的讨论。最后我们让塞拉斯有一些德玛西亚传统意义上的陈腐——他就在那里,却总有些不同。它的配色要么是淡化了的德玛西亚配色,要么是与传统配色相近却不同的全新颜色。与德玛西亚英雄雍容华贵的形象不同,塞拉斯的设计看上去更加暴力。它的形象源于它过往的遭遇,而非它在很多事情上所持的信念。

  哪些英雄凭借自己的技能,在对阵塞拉斯时会表现亮眼?你认为塞拉斯最大的劣势是什么?对手应该如何利用?

  没有强力大招的英雄在对阵塞拉斯时往往会表现亮眼,比如乌迪尔或者佐伊。此外,塞拉斯的攻击距离相当短,十分依赖在游戏中期和后期偷来的大招。如果对方英雄能够通过推兵线或者消耗甚至推掉塞拉斯的防御塔,对它进行限制,防止它四处游走使用大招,那么我想对手就会取得游戏胜利。

  塞拉斯是一个十分英俊的英雄,在女性和LGBT群体中引发了很多关注,你对此感到惊讶吗?还是说将英俊的外表与反叛者领袖的气质合二为一是你故意所为。

  我对产生的效果并不感到惊讶。在设计之初,我们就想让塞拉斯成为德玛西亚城邦的反叛者。他的外表将与他的领导能力紧紧联系在一起。在组建反叛者大军,说服拉克丝协助他重获天日的过程中,充满吸引力和魅力的英俊外表都起了很大作用。

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