快速预览新版本


- 8.23版本上线:季前赛版本终于到来!
- 符文系统大改动,加强的属性自己选择
- 防御塔改动,游戏前期推塔难度有所提高
- 野区经验调整,打野需要更加研究这个版本
- 想要提前看懂新版本?那就快准备好笔记吧!

8.23版本上线

英雄更新

他们都是设计师重点改动的对象!
  • 暗裔剑魔 亚托克斯
    暗裔剑魔 亚托克斯
    • R技能

      持续时间:12秒→10秒

      每1%鲜血魔井获得0.5%最大生命值治疗;80%以上回复50%最大生命值

  • 探险家 伊泽瑞尔
    探险家 伊泽瑞尔

    • W技能

      基础伤害:75/125/175/225/275→80/135/190/245/300

      伤害加成:全等级0.7→0.7/0.75/0.8/0.85/0.9

    • R技能

      移除:每次击中敌人的伤害不再减少10%(最低30%)

      新增:小兵和非史诗怪物现在可以减少50%的伤害

  • 冰霜女巫 丽桑卓
    冰霜女巫 丽桑卓

    • 被动(重做)

      敌人在丽桑卓附近死亡时会成为冰封士兵寻找活着的敌人,在附近时减慢他们的移动速度。几秒钟后在一个区域造成魔法伤害。

      存活时间:在爆炸前追击敌人4秒 基础伤害:120-520(1到18级)

    • Q技能

      消耗:全等级75→60/63/66/69/72法力

    • W技能

      消耗:50→40魔力 AP加成:0.4→0.3

      基础伤害:70/110/150/190/230→70/100/130/160/190

    • E技能

      冰爪移动速度:850→1200减速到640(到达最大距离的时间不变)

    • R技能

      AP加成:0.7→0.6

  • 岩雀 塔莉垭
    岩雀 塔莉垭

    • Q技能

      冷却时间:11/9/7/5/3→7/6/5/4/3秒;掘石场持续时间:120→45

      消耗全等级降低10点,后续命中只造成50%伤害:由英雄改变为全部单位

装备符文改动

  • 多兰之盾

    回复增加

    在从敌方冠军身上受到伤害后, 在10秒内恢复20点生命值→根据缺失的生命值恢复30点生命值

    鬼索的狂暴之刃

    价格降低 偏向法师

    价格:3300金币→3100金币

    5(+10%额外攻击力)物理伤害+ 5(+10%法术强度)魔法伤害→15魔法伤害

    新增:现在可以获得6.5-15%(于1-18级)的总护甲和法穿

    移除:普攻不再叠加攻击力与法术强度(依然会叠加攻击速度)

    猎人的宽刃刀

    移除野怪猎手

    移除:野怪猎手(如果你拥有团队中最多的金币,那么你每击杀线上小兵所获得的金币都将减少10。这个惩罚将在你完成任意附魔后移除)

    猎人的护身符

    移除野怪猎手

    移除:野怪猎手(如果你拥有团队中最多的金币,那么你每击杀线上小兵所获得的金币都将减少10。这个惩罚将在你完成任意附魔后移除)

    控制守卫

    携带量下降

    最大携带数量由3降低至2

    监视图腾

    持续时间下降

    持续时间从90-180(于1-18级)秒降至90-120(于1-18级)秒

    巨神峰之擎

    处决伤害增加

    被动-战利品:小兵斩杀线:10-180(1-18级)→15-270(1-18级)

    星灵残存物

    处决伤害增加

    唯一被动-战利品:小兵斩杀线:20-360(1-18级)→30-540(1-18级)

  • 迅捷

    移速提高,不再获得攻击或法强

    移动速度提高1.5%→移动速度提高8%

    移除:不再将额外移动速度转化为自适应的攻击力与法术强度

    黑暗收割

    重做

    伤害生命值低于50%的英雄造成适应性伤害并收获他们的灵魂

    释放条件由基本攻击改变为任何伤害

    伤害:40-80(于1-18级)(+ 0.25额外AD)(+ 0.15AP)+5×灵魂精华数

    大乱斗每层灵魂的伤害提高4点而不是5点

    移除:小兵不再授予灵魂数

    冷却时间:45秒,击杀英雄后重置为1.5秒

    爆破

    充能时间下降,伤害下调

    充能时间由4秒降低至3秒

    伤害:175(+ 30%最大生命值)→100 (+ 30%最大生命值)

    行窃预兆

    偷钱方式改动

    使用一种技能后,你的 下一次基本攻击 ⇒ 接下来的两次基本攻击将获得5金币或更好的东西

    过渡生长

    生命值加成方式改动

    你可以从周围死去的敌方小兵和野怪吸收生命精粹,每8个永久获得3最大生命值

    当吸收到120个时,额外获得2.5%最大生命值

    迅捷步伐

    AP加成降低

    充盈治疗量AP加成由0.5降低到0.3

    贪欲猎手

    治疗量下降

    基础治疗 2.5%→1.5 %

    骸骨镀层

    持续时间降低,减少量增加

    持续时间:3秒→1.5 秒

    减少量:15-40(1-18级)→25-50(1-18级)

    从第一行移到第二行

  • 传送

    引导时间减少且不可撤销

    引导时间由4.5秒降低至4秒

    新增:一旦使用就无法取消

    蛹化

    删除

    删除

    护盾猛击

    新增

    在你拥有护盾时获得1到10点额外的护甲和魔法抗性。

    每当你有一个新护盾时,你对英雄的下一次基础攻击会造成4 - 21(+ 1.5%生命值)(+ 8.5%护盾量)加成适应性伤害。

更多改动

  • 符文系统改动

    新增三排属性碎片,玩家可以任意选择自己想要的碎片,而不再受属性约束

    轻微减少前期伤害,因为强制要求了至少一块防御碎片

    总共有三行。你需要从每一行选择一块,总共选择3块碎片。

    我们预先调整了一些小符文,让其与碎片更搭配。

    第一行:10自适应(6AD或10AP),8%攻击速度,1-10%冷却缩减(于1-18级变化)

    第二行:10自适应(6AD或10AP),5护甲,6魔抗(是否需要加入第四个选项尚存争议)

    第三行:15-90生命值(于1-18级变化),5护甲,6魔抗

  • 防御塔改动

    外塔现在在开始时被“防御塔装甲”加固,看起来像一面盾牌,分为5块镀层。

    摧毁一个镀层会提供金币,同时也会提高防御塔的抗性,直到剩余镀层消失(目前是14:00时)。此外,一个镀层摧毁时,如果有多于一个英雄在攻击该塔,防御塔会获得20秒的额外保护称为“壁垒”。

    随着镀层的出现,我们也调整了外塔属性。外塔的血量和伤害成长提高,但现在没有基础抗性(因为有镀层)。

    镀层会提供一定双抗,镀层破坏时也会提供一些双抗,但一旦所有镀层消失,双抗就清零。

    总体影响是外塔在前几分钟就被摧毁的情况会少的多,但在14分钟这个节点后就会更脆弱。这让对线期更稳定。

    每个镀层代表了1000点的防御塔血量;被加固时的防御塔双抗:40+30×被摧毁的镀层数;摧毁每个镀层的金币:160(分摊给周围的己方英雄);壁垒的双抗:25×周围敌方英雄数

  • 英雄面板改动

    现在计分板上会显示超过150金币英雄的赏金,好让你判断和选择下一个目标。

    小兵和野怪经济现在也会算进赏金系统的一部分;赏金上限为1000(700来自赏金,300来自击杀)。

    落后一方的赏金减少,因此一个人carry团队的玩家不会有那么多的惩罚;在击杀数很高时,英雄击杀赏金会提高。

    另外我们将击杀赏金提高,并且最低击杀赏金设为100

  • 小兵改动

    全体小兵:对防御塔的伤害由降低至。移动速度由提高。对英雄的伤害降低

    近战兵:最大生命值提高。最大护甲提高。最大攻击力提高

    远程兵:最大生命值提高。最大攻击力调整为120.5。

    炮车兵:炮车兵的出现时间节点提前。最大生命值无限增长再加强

    超级兵:攻击力降低。攻速提高。不再提高附近小兵伤害。最大生命值与攻击力无限增长

    推进优势:移除,小兵不再基于己方和敌方等级获得额外属性

  • 野怪改动

    史诗级野怪重生:元素龙6分钟降低至5分钟。远古巨龙8分钟降低至6分钟。大龙7分钟降低至6分钟。

    元素龙:第一次刷新时间上调为5:00。重生时间由下调为5分钟。击杀赏金为100。经验增加至50-330

    火龙:+ 8/16/24%的AD和AP ⇒ + 10/17/24%AD和AP

    土龙:+ 16/23/30%对防御塔和史诗怪物造成的伤害

    水龙:6/9/12%已损生命回复及脱离战斗后的回蓝

    风龙:+ 3 / 4.5 / 6%移动速度,当脱离战斗后效果会增加为三倍

    大龙BUFF:小兵英雄伤害减免由近战兵75%,远程兵50%调整为统一65%。防御塔伤害减免移除

  • 野怪经验值改动

    魔沼蛙:115-190 ⇒ 115-172.5

    大型暗影狼:65-107 ⇒ 65-97.5

    暗影狼:25-41.5 ⇒ 25-37.5

    深红锋喙鸟:20-33 ⇒ 20-30

    锋喙鸟:20-33 ⇒ 20-30

    远古石甲虫:100-165 ⇒ 100-150

    石甲虫:35-58 ⇒ 35-52.5

    小型石甲虫:7-12 ⇒ 7-10.5

不可错过的新皮肤

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