技能大改强控惊人 7.9冷门上分三大腿

[ 2017-04-21 09:13:40 网友评论3 来源:15W 作者:归有光@15W 进入论坛]

  在即将更新的7.9版本中,大树、猪妹扎克都迎来了技能的大改,而改版后的这三个英雄如何玩呢?

  扭曲树精

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  技能改动分析

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技能大改强控惊人 7.9冷门上分三大腿被动是改为一个具有cd的平a触发吸血效果,回血值为固定值加上百分比生命值加成,技能的使用可以缩短被动的时间。

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技能大改强控惊人 7.9冷门上分三大腿Q技能没有调整。

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技能大改强控惊人 7.9冷门上分三大腿W技能在伤害计算方式上得到了改变,固定伤害值加ap加成。

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技能大改强控惊人 7.9冷门上分三大腿E技能则是在原来的基础上增加了一个特性,即扔到草丛中会造成双倍伤害。

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技能大改强控惊人 7.9冷门上分三大腿大树的这一次改动最为明显的点就是大招,大招改动为大树召唤一堵可以向前缓慢(比娜美大招还慢)移动的树墙,而后对沿途碰到的敌人产生禁锢效果,并且造成魔法伤害。

  传统定位与改版后定位比较

  大树在改动在线上变得没那么强势,坦度下降,但是控制能力得到了提高,所以就一个上单位置而言,幻神地位会不保,英雄的一个任务由点控吸收伤害变为团控减速留人。并且在e技能改动之后,其完全可以胜任一个打野的位置,即利用e技能草丛对于野怪造成双倍伤害。利用大招与w技能进行gank。

  玩法简析

  大树在改版后,笔者推荐可以尝试打野,作为一个进攻性不是特别强的英雄,笔者推荐大树在使用的时候利用技能清野,而后可以选择一下三级抓,推荐线上队友先手控制而后接w近身。用q的击退效果达到一个连环控制,配合上e的减速与红buff的效果,即使不能产生击杀也可以达到一个消耗对手血量逼回家的效果,这个套路推荐应用于上路。

  而大招的使用则是需要一个先手来保障大招的效果能够使用得出来,即作为后手的一个技能。而在大小龙的团战中,大树的大招可以做到一个封路效果,算得上一个强行劝退的技能。

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  技能改动分析

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技能大改强控惊人 7.9冷门上分三大腿猪妹的被动技能的改变直接让猪妹有了非ban必选的地位,不仅被动可以用作换血,还可以在团战中变得极为难处理。并且因为其最大伤害比的原因,猪妹在团战中可以做到既难处理也可打出高伤害。

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技能大改强控惊人 7.9冷门上分三大腿猪妹的Q技能还是一个突进的主要手段。

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技能大改强控惊人 7.9冷门上分三大腿猪妹的W技能可以对对手造成一个霜冻的buff,到达层数后配合e技能可以完成一个眩晕的效果。

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技能大改强控惊人 7.9冷门上分三大腿主动开启E技能可以让猪妹达到一个小型团控的效果,配合被动可以打出最高的伤害。

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技能大改强控惊人 7.9冷门上分三大腿猪妹的大招现在拥有二段的伤害,类似于雪人的大招,范围减速加上爆发伤害。依靠大招的团体控制加上被动的触发,让猪妹的控制变成最好的伤害方式。

  传统定位与改版后定位比较

  就目前的情况而言,猪妹可以用作一个上单的打法,线上不仅拥有高额的血量还有位移手段与控制效果,猪妹上单的能力与酒桶相类似,不同的是猪妹拥有更高的伤害效果,所以对于猪妹而言,现在的定位不仅仅只是一个扔好一个大招就可以的英雄,而是更加考究其团战的思路与对于技能的使用。

  而另一方面,猪妹改变了以往只能靠大招留人的效果,所以对于辅助这个位置而言也是可以胜任,依靠被动与突进技能的效果,让猪妹完全可以处理一切小规模团战而后获得胜利。

  玩法简析

  猪妹的被动现在是她伤害的主要技能,所以在对线的时候猪妹完全可以利用qwe打出控制效果而后敲出被动的效果,并且拥有团控的她在遭遇小规模团战中,完全可以做到一个碾压,并且这个晕眩效果类似于布隆的q技能设定,与队友集火一人往往可以让他被控到死。

  而作为一个拿出来对线的英雄,前期的时候猪妹多利用自己的e技能来晕眩对手换血,在遭遇gank的时候开启w技能而后接e可以做到控制,再配合上q技能达到让对手gank失败的目的。而猪妹需要注意的一个小细节就是在控制住之后尽可能的去把对方每一个英雄都a出被动,与皇子的被动同理,都是为了打出最高的伤害。

  而在团战的时候,猪妹可以利用自己的被动减伤强行入场,被动可以帮助猪妹吸收大部分的伤害而后有一个很好的状态去留人控制。

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  技能改动分析

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技能大改强控惊人 7.9冷门上分三大腿扎克的核心复活技能。

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技能大改强控惊人 7.9冷门上分三大腿Q技能的改动将原来的单纯消耗技能变为了控制技能,在对线或者是团战中通过q技能的效果可以达到一个不错的留人与控制效果。

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技能大改强控惊人 7.9冷门上分三大腿W技能消耗补伤害技能。

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技能大改强控惊人 7.9冷门上分三大腿E技能扎克作为打野的gank神技,往往可以从屏幕的另一端飞来到达战场。

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技能大改强控惊人 7.9冷门上分三大腿大招的改动我们可以理解为蛤蟆的w技能,强行带对手位移,而这个需要的触发条件是先手开启大招,而后在扎克大招范围内的敌人会被扎克蓄力一秒后的二段大招强行带走飞行一段距离。

  定位分析

  扎克的这个改动让英雄的难度上升,不过大招效果也的确改变了以往扎克大招只能作为一个团战混子的局面,扎克的大招在新版本中完全可以左右一个一场团战的胜利,不过因为技能的效果并没有得到大改,为团队提供更多的还是控制效果,伤害还是有所不足,所以核心的玩法还是以一个打野为主。

  玩法简析

  扎克的技能改动要求了需要一定的配合,即是提供一定的先手控制后开启大招实现一个带敌人飞的效果。不过正是因为扎克的大招的独特性,所以要求使用的时候需要对于战场局势的判断,试想如果把一个石头人带入自己的队伍中,那么正好是对手求之不得的,所以扎克在使用的时候更多的注意大招的使用对象与使用方向,就前期打野而言,将对手带入塔下是最好的玩法。

  结语

  这一次的改动必将迎来一次传统坦克T1位置的洗牌,希望这篇图文攻略可以帮助到大家适应改版后的英雄。

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